Medina es un MUD (Multi-User Dungeon). Un juego de ordenador multiusuario en formato texto. Se juega en linea (requiere conexión permanente a internet) y transcurre en tiempo real.

Mediante ordenes escritas hacemos que nuestro personaje viva aventuras en el mundo fantástico de Medina.

La conexión a Medina funciona con el protocolo estandard de TELNET, y para conectar al juego se requiere disponer de un programa o comando que entienda TELNET. Se puede conectar con un cliente de MUD o bien con un cliente de telnet (incluido en todos los sistemas operativos modernos) que proporcione el comando telnet al ordenador. Es recomendable aprender a jugar con un cliente de MUD. Este programa especifico para jugar a todo tipo de MUDs hace mas fácil la experiencia de juego sobretodo a niveles avanzados.

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domingo, 24 de noviembre de 2019

AVISO IMPORTANTE: OBJETOS DE QUEST

En abril se publico el MUD ver. 23-04-2019 con unos cambios importantes en el sistema de quest. Por no probarlo bien se originaron unos bugs que hicieron que se tuvieran que desactivar los quests (ver entrada: MUD ver. 23-04-2019)

He estado bastante liado y no he podido arreglar bien este tema pero creo que ya mas o menos lo tengo solucionado a falta de seguir haciendo pruebas de que todo funciona correctamente.

ATENCIÓN como comenté los nuevos objetos de quest llevan el flag "QUEST" que los hace intransferibles, para destruir estos objetos los podéis reciclar en la ancianita usando el comando:

quest reciclar nombre_del_objeto

Esto os devolverá el 10% del coste de encantar ese objeto es decir 15, 25 o 50 p.quest.

AVISO IMPORTANTE como también comenté los antiguos objetos que daban conjuros permanentes se van a inutilizar. Los podréis usar mientras los llevéis equipados, pero una vez desvestidos ya no podréis volver a equiparlos nunca mas. Reciclar estos objetos inutilizados os dará el 100% del coste actual de encantar el objeto (150, 250 o 500 p.quest).

Cuando tenga todo bien probado activaré todo esto. De paso intentaré ver si también puedo arreglar el bug de estar afectado por el mismo conjuro muchas veces.

Avanzo la información para que no os venga de golpe.

DMK


AVISO IMPORTANTE (2): OBJETOS DE QUEST ANTIGUOS

Mon Dec  2 09:13:39 2019

Por algunas dudas que han surgido, aclaro esto: los objetos de quests antiguos que daban conjuros se van a inutilitzar. Como va esto?
  1. Si el objeto no tenía conjuro no será considerado "de quest". Por lo que no le pasará nada.
  2. Si el objeto tiene algún conjuro será considerado "de quest" por lo que tendrá el flag "quest" y a su vez pasará a no poder equiparse.
  3. El objeto seguirá siendo lo mismo, pero no podrá equiparse, con el flag quest no podrá darse ni dejarse ni sacrificarse. Solamente podrá guardarse en la taquilla o reciclarse en la ancianita.
  4. Si el objeto ya esta equipado y no se desviste continuara así. Pero si se desviste por alguna razón (vestir otro objeto en su lugar, muerte, etc...) entonces ya no podrá volver a vestirse nunca mas.
  5. Los objetos que pasen a tener el flag "quest" que estén en contenedores, bolsas o mochilas una vez se saquen de este contenedor no podrán volverse a meter ni cederse o darse a otro pj o mob ni dejarse en ningún sitio. Tampoco vestirse. Únicamente reciclarse.
Aun no tengo fecha de entrega y me estoy planteando que hacer con los pocos que conseguisteis objetos con haste y santuary, aun dando el 100% de p.quest al reciclar estos objetos antiguos valoro que estos son especiales e igual requieren algún tipo de consideración especial. De momento no prometo nada pero ir haciendo a la idea que este mes si va todo bien se aplicara y reactivara el tema quests.

DMK